數說(shuō)游戲:Supercell 2024年營(yíng)收增長(cháng)77%,《荒野亂斗》表現突出
Supercell是一家騰訊旗下的芬蘭子公司。作為全球知名的手游開(kāi)發(fā)商,Supercell以其自主研發(fā)的多款熱門(mén)游戲而聞名,例如《荒野亂斗》、《部落沖突》、《皇室戰爭》、《爆裂小隊》等游戲。
近期,該公司CEO Ilkka Paananen在一篇博文中透露了 2024 年公司的營(yíng)收情況。數據顯示,公司在2024年實(shí)現了遞延前游戲銷(xiāo)售收入28億歐元(折合約30億美元),與前一年相比增長(cháng)77%。同時(shí),公司的遞延前息稅折舊攤銷(xiāo)前利潤(EBITDA)也達到了8.76億歐元(約9.47億美元),同比增長(cháng)78%。
《brawl stars》海外收入、日活呈增長(cháng)態(tài)勢
《brawl stars》作為Supercell旗下的一款“長(cháng)青游戲”,該游戲于2018年12月上線(xiàn)。接著(zhù),2020年6月9日,《荒野亂斗》上線(xiàn)國服。
根據全球移動(dòng)應用、游戲數據監測服務(wù)商點(diǎn)點(diǎn)數據的監測,《brawl stars》2024年海外凈收入呈現增長(cháng)態(tài)勢。
?從日活來(lái)看,《brawl stars》2024年海外的日活數也有較大增長(cháng)。點(diǎn)點(diǎn)數據顯示,2024年,《brawl stars》整體的日活也呈增長(cháng)態(tài)勢。
Supercell也在官網(wǎng)中披露《brawl stars》2024年數據指標表現出較大增長(cháng),尤其是在玩家數、參與度和收入方面。
《Clash of Clans》收入保持穩定 《爆裂小隊》新游收入呈下降態(tài)勢
《Clash of Clans》作為Supercell旗下的一款長(cháng)青游戲,是一款塔防類(lèi)的策略手游,于2012年12月發(fā)行,運營(yíng)已超過(guò)10年。
根據全球移動(dòng)應用、游戲數據監測服務(wù)商點(diǎn)點(diǎn)數據的監測,《Clash of Clans》2024年海外凈收入保持穩定。
除了運營(yíng)時(shí)間較長(cháng)的游戲,Supercell也在2024年5月上線(xiàn)了新游戲《Squad Busters》,該游戲是一款競技類(lèi)動(dòng)作RPG對戰游戲手游。
Supercell的CEO Paananen指出《Squad Busters》盡管在2024年的首發(fā)7個(gè)月收入超過(guò)1億美元,并且拿到了蘋(píng)果年度游戲獎,但并沒(méi)有達到團隊的期望。
點(diǎn)點(diǎn)數據顯示,2024年,《Squad Busters》的海外凈收入呈下降態(tài)勢。
除了上述幾款游戲外,Supercell的CEO Paananen指出,這是自2014年公司首次出現所有游戲均實(shí)現增長(cháng)的情況,并且公司的營(yíng)收也創(chuàng )下了新高。
2024年:游戲收入約30億美元 ?同比增長(cháng)77%
Supercell的CEO Paananen在博文中披露了Supercell 2024年的整體收入及息稅折舊攤銷(xiāo)前利潤。
數據顯示,公司在2024年實(shí)現了遞延前游戲銷(xiāo)售收入28億歐元(折合約30億美元),與前一年相比增長(cháng)77%。同時(shí),公司的遞延前息稅折舊攤銷(xiāo)前利潤(EBITDA)也達到了8.76億歐元(約9.47億美元),同比增長(cháng)78%。
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