點(diǎn)點(diǎn)數據:赤子城前三季度社交業(yè)務(wù)收入同比增逾六成,平均月活環(huán)比增長(cháng)
赤子城10月24日發(fā)布三季度運營(yíng)數據,次日,公司股價(jià)大漲12.3%。截至10月30日,公司股價(jià)為3.64港元/股,高點(diǎn)觸達3.79港元/股,較24日收盤(pán)價(jià)上漲超過(guò)15%。
根據公告,2024年前三季度,赤子城社交業(yè)務(wù)整體收入同比增長(cháng)約60.7%至62.7%。
創(chuàng )新業(yè)務(wù)方面,公司前三季度獨立研發(fā)且交付外部獨立團隊發(fā)行的精品游戲實(shí)現流水約5.76億元,同比增長(cháng)約182.5%,主要由《Alice’s Dream》流水規模增加所致。但是就第三季度而言,《Alice’s Dream》在一定程度上面臨峰值回落的壓力,后續流水變動(dòng)情況值得密切關(guān)注。
赤子城財報披露的數據與全球移動(dòng)應用、游戲數據監測服務(wù)商點(diǎn)點(diǎn)數據所監測到的數據在趨勢上相吻合。點(diǎn)點(diǎn)數據在10月初即可觀(guān)察到主要APP和游戲三季度的用戶(hù)與流水變動(dòng)的大致情況,顯示出高質(zhì)量的第三方監測數據對于互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)投資具有獨特的參考價(jià)值。
2024前三季度社交業(yè)務(wù)收入同比增超60%
近年來(lái),赤子城社交業(yè)務(wù)整體收入在逐年增長(cháng)。
財報顯示,2024年上半年,公司社交業(yè)務(wù)整體收入為20.7億,同比增長(cháng)66.5%。社交業(yè)務(wù)收入占比為91.1%,較上年同期微增0.6個(gè)百分點(diǎn)。
公司公告顯示,2024年前三季度,公司社交業(yè)務(wù)總收入32.4億元至32.8億元,同比增長(cháng)約60.7%至62.7%。截至2024年9月,公司社交業(yè)務(wù)累計下載量達約7.4億,較2023年6月30日上升約6.5%;2024年第三季度,社交業(yè)務(wù)平均月活達到約2898.3萬(wàn),環(huán)比增長(cháng)1.5%。
公司表示,社交業(yè)務(wù)于2024年前三季度收入同比大幅增長(cháng),主要歸因于多樣化社交產(chǎn)品持續增長(cháng)以及公司在第三季度完成對Chizicheng Strategy Investment Limited的收購并開(kāi)始合并藍城兄弟控股有限公司及Land of Glory Ltd社交業(yè)務(wù)的收入。
創(chuàng )新業(yè)務(wù):《Alice's Dream》上線(xiàn)至今出??偭魉^(guò)9800萬(wàn)美元
除了社交業(yè)務(wù),赤子城旗下的創(chuàng )新業(yè)務(wù)也表現較好。三季報顯示,2024前三季度,公司創(chuàng )新業(yè)務(wù)收入預期3億元至3.2億元,較去年同期增長(cháng)12.4%至19.9%。公司將創(chuàng )新業(yè)務(wù)收入的增長(cháng)歸因于社交電商業(yè)務(wù)持續增長(cháng)。
此外,2024年前三季度,公司獨立研發(fā)并交付外部發(fā)行的精品游戲實(shí)現流水約5.76億元,較去年同期增長(cháng)182.5%。公司稱(chēng)游戲的增幅主要是由于《Alice's Dream》的流水增長(cháng)所致。
根據全球移動(dòng)應用、游戲數據監測服務(wù)商點(diǎn)點(diǎn)數據的監測顯示,《Alice's Dream》2022年6月上線(xiàn)以來(lái)雙平臺出海凈流水突破6900萬(wàn)美元,考慮尚有其他收入不在監測范圍內以及未包含平臺分成,合理估算該游戲上線(xiàn)至今出??偸杖氤^(guò)9800萬(wàn)美元。